初号机——严舒

  初号机严舒的人设~~

  「对异能者用人造人」,人类阵营的人造人武器,由克莉丝蒂•索尔与人类联手后,亲自接手的计划。

  最初提出计划的其实是人类方面,8年前在机缘巧合下收容了作为能量体存在并且沉睡的布莱克•菲尔德,一阵折腾之后决定为布莱克制造物质身体,第一代机体就是「对异能者用人造人零号机」。

  当然了,人类自己关起门来瞎搞的话,最后只造出个零号机的雏形,布莱克的能量体在接近零号机的时候直接碎裂并且融合,但是零号机一直保持了沉默状态。

  这种情形下计划被放弃,直到克莉丝蒂发现了这个计划,又一阵折腾后,以觉醒者的身份重启了计划,才有了后来的初号机和二号机。

  人造人们可以通过外接电源进行启动,也可以依靠内载电池驱动。

  只依靠内载电池的状况下,最省电的第二警戒模式下能够维持12小时的待机,第一战斗模式下能够维持30分钟。

  零号机,收容着布莱克的灵魂,作为初代的试做机,没有特别进行战斗特化,而是为了保证机体和灵魂融合,尽量模仿了布莱克的身体。

  早期处于被冻结的状态,后来被克莉丝蒂进行特化改装后获得了一定的活动以及战斗能力。

  初号机,自律系统(ps:就是自带AI)名为严舒。

  克莉丝蒂主导计划后,制造的第一台机体,实际上属于魔法造物。

  身体以零号机的数据为参数,外观模仿了布莱克,几乎一模一样,但是没有属性力,只能够展开绝对领域。

  双瞳为布莱克通常态的碧绿色,发色也是金色,不过为了战斗方便,没有留和布莱克一样的及腰长发,只刚好达到肩部。

  标配是平时收容在额头上方的一个面罩,需要时由微型电机移动到脸部,刚好遮住包括鼻子以上的脸部,面罩内部是「头盔主显示器」,外部是「主监视/搜索器」,监视/搜索器的本体是一个特化的单孔摄像机,外观是红色的单眼,可以左右移动,移动区域为一个V形。(二号机也是V形外观,不过颜色换成了蓝色)

  进行战斗特化,有大量拓展组件,囊括狙击型,对空型,近战特化型,炮击型,飞弹型等多个套件背包,也有各色独立的武器。

  B状态——即轻甲状态,全身最低限度的合金式装甲,包括上半身部分和下半身部分以及四肢部分,会露出腰部,大腿至小腿,还有胳膊。

  不过实际上露出度并不高,因为全身都是覆盖了类似紧身衣的材质,用于保持机体的肉体部分的机能。轻甲状态的话包括紧身衣的部分配色不定,会根据任务需要进行变更。

  轻甲状态暂时只能使用狙击型和近战特化型背包等总共三种配置。

  A状态——即中等护甲状态,在轻甲状态下附加了腰部,腿部和胳膊的装甲,达到全身防御,机动性略微下降。

  头部的面罩追加了脸部以下的附件,与面罩不同,附件没有收容在额头部位,而是以遮住耳朵的样式待机,需要时附件向前滑动保护嘴部,合起装甲后可以做到全身密闭。

  大部分拓展背包都是以中等护甲状态为核心单元。

  C状态——即全身甲状态,与A状态类似,追加了更多的附加装甲,特别是增加了拓展坞的数量,拓展性高了很多,不过机动性也降低到了极点。

  D状态——即特殊装配,不再以轻甲状态为基础,而是全身换装特殊用的全身机械护甲,专门用于加挂重型拓展背包,例如炮击型和飞弹型。(炮击型利用绝对领域缓冲后座,可发射100毫米炮,飞弹型可挂载30枚全威力飞弹,或者60枚以上短程特殊飞弹,全威力弹就是空对空的热寻制导导弹改进而来的(参考天朝的“天燕”武装直升机专用空对空导弹),全长一米左右,性能与原型相当,而短程特殊弹则砍掉一半长度,射程大概削减一半多。)

  从初号机开始,克莉丝蒂口中的绝对领域被人类阵营正式命名为「绝对防御立场」,虽然克莉丝蒂指出这玩意只是因为继承了逆火的特性所以能够抵挡大部分攻击而已,并不“绝对”,不过想了想自己也这般叫了几百年后就无所谓了。

  二号机,实际上是改造人,名为苏晓焰。

  性能与初号机相似,只能展开绝对领域,战斗特化以及附件拓展也相同,不过外观没有再模仿逆火,而是以事故中重伤濒死的「苏晓焰」为蓝本进行改造,双臂皆为机械义肢,各内置两把型号不同的匕首,其余装配与初号机差别不大。

  初号机等机体们那点特殊名词。

  自动启动流程:根据机体本体的设定进行初始化的流程。启动时间为300秒,进行各部分模块的启动以及启动检测,通常态战斗前使用的启动模式。

  手动启动流程:外部干预的启动流程,可以选择性的启动部分模块,当然,依然有全模块启动的能力。可以选择跳过启动时的全系统检测,机体自律系统最快的启动时间为20秒,全机体跳过检测的最快启动时间为100秒,精确时间依据机体状态而定。

  自行启动流程:由机体的自律系统自行启动的流程,跟手动启动流程相同,不过控制方是自律系统而已。

  第二警戒模式:对全机体的动力、侦测、计算、「绝对防御立场」强度进行同步控制,基本是正常人类的级别,完全关闭「绝对防御立场」,对电量消耗较小,最大待机时间12小时。一般在作战前的短程运送途中使用,可以迅速转换成其他模式。

  第一警戒模式:强化侦测和计算的能力,达到生物电脑的水平,头部装备的主监视/搜索器被激活,可以作为侦测单位。由于动力依然被限制,防御立场依旧处于关闭,对于电量的消耗依然比较小,最大待机时间为10~11小时。初号机的这个模式在前期没怎么用过,后来特殊需要下,换装了拟人类的拓展套件时遭遇敌袭才用上。

  第二战斗模式:开放全部动力、侦测、计算以及防御立场的限制,限制全部解除,能够应付王之外的觉醒者,(人类这边叫异能者)耗电量大增,最大待机时间2小时。

  第一战斗模式:强制提升防御立场的强度,重现逆火级别的绝对领域,最大待机时间30分钟,不过最大强度的持续使用会在5分钟左右出现「热障碍」状态,需要降温处理。

  ps:二号机相比初号机有一些耗电以及散热方面的优化,极限时间分别都有提升。

  自定义模式:选择性调整各个模块同步的模式,根据实际选择而定。

  ps:「最大待机时间」,顾名思义是理论上计算出的时间,实际上会依据机体的温度变化对电量输出所造成的影响而变,一般温度越高损失的电量越多,所以第一战斗模式下五分钟持续战斗就是极限,必须冷却后才能继续。而且最大时间没有包含一些其它耗能的拓展装备,例如装备了飞行用的便携推进器(之所以叫「便携推进器」是因为这玩意是耗电的,不用携带对空型拓展背包那种油箱,重量低,灵活性高)的话,第二战斗模式下全推力使用大概30分钟就会耗尽全部能量,就是说,以第一战斗模式使用全推力的推进器战斗,大概10分钟就没电了,这还没计算「热障碍」的影响。

  pps:由于全状态下的战斗持续时间太短,才会出现二号机,进行交替作战,并且也制造出一些便携的外载电池组件,基本上能将待机时间翻个几倍,不过会占据肩部挂架的宝贵位置,而且增加的外部配件会影响防御立场的生成,就是说,外载电池可能会被立场排斥,然后被甩出去。